The lastest update : 14 May 2026 09:28 am

ข้อมูลจาก CMU MIS
2569 Evaluating metaverse-based library orientation with Roblox for first-year students

-

2568 Adapting gamified education for diverse learners: A study of gender differences in location-based university orientation programme

-

2568 Prediction of Electricity Consumption Using Interpretable Machine Learning Approach

-

2568 Gamification in Virtual Reality Museums: Effects on Hedonic and Eudaimonic Experiences in Cultural Heritage Learning

-

2568 Deepfake Video Detection: A Novel Approach via NLP-Based Classification

-

2568 Gamification in Virtual Reality Museums: Effects on Hedonic and Eudaimonic Experiences in Cultural Heritage Learning

2567 International Journal of Computational Intelligence and Applications

2566 Enhancing Information Literacy for Spotting Fake News: A Study on the Efficacy of a Serious Game for M-Learning Across Different Age Groups.

2565 Virtual Reality Locomotion in Place for Virtual Museum Exhibitions of Culture Heritage: Comparing Joystick Controller, Point & Teleport and Arm Swinging

2565 College Agent: The Machine Learning Chatbot for College Tasks

2564 Book Recommendation for Library Automation Use in School Libraries by Multi Features of Support Vector Machine

2562 A Graph-Based Algorithm for Interpersonal Ties Clustering in Signed Networks

2562 Impact of minimum-cut density-balanced partitioning solutions in distributed webpage ranking

2561 IDBP: A distributed min-cut density-balanced algorithm for incremental web-pages ranking

The lastest update : 14 May 2026 09:42 am

ผลงานตีพิมพ์จากฐานข้อมูล Scopus
2026-01-01 Evaluating metaverse-based library orientation with Roblox for first-year students
2026-01-01 Can Location-Based Augmented Reality Support Cultural-Heritage Experience in Real-World Settings? Age-Related Engagement Patterns and a Field-Based Evaluation
2025-12-01 Integrating generative AI and the metaverse for cultural heritage: a case study on the preservation of Lamphun Brocade Fabric
2025-12-01 A Generative AI-Enhanced Robotic Desktop Automation Framework for Multi-System Nephrology Data Entry in Government Healthcare Platforms
2025-03-01 Gamification in Virtual Reality Museums: Effects on Hedonic and Eudaimonic Experiences in Cultural Heritage Learning
2025-01-01 Prediction of Electricity Consumption Using Interpretable Machine Learning Approach
2025-01-01 Adapting gamified education for diverse learners: A study of gender differences in location-based university orientation programme
2025-01-01 A TOPSIS-Based Framework for Multi-Criteria Evaluation of Physical and Digital Board Games
2025-01-01 Deepfake Video Detection: A Novel Approach via NLP-Based Classi¯cation
2024-01-01 Homecare Staff Scheduling with Three-step Algorithm
2023-01-01 An Improvement of Data Flow for Business Intelligence: Royal Project Foundation Case Study
2023-01-01 Data System Architecture: Royal Project Foundation Case Study
2023-01-01 An Empirical Study on Min-Max External Ties to Improve Decentralized Social Graph Ranking Performance
2023-01-01 Enhancing Information Literacy for Spotting Fake News: A Study on the Efficacy of a Serious Game for M-Learning Across Different Age Groups
2022-08-01 Virtual Reality Locomotion in Place for Virtual Museum Exhibitions of Culture Heritage: Comparing Joystick Controller, Point & Teleport and Arm Swinging
2022-01-01 Data Ingestion for Data-Driven Service Platform: Royal Project Foundation Case Study
2022-01-01 Data Architecture for Data-Driven Service Platform: Royal Project Foundation Case Study
2022-01-01 College Agent: The Machine Learning Chatbot for College Tasks
2022-01-01 Data Service Platform for Social and Community to Drive the Royal Project Foundation
2021-01-01 Book Recommendation for Library Automation Use in School Libraries by Multi Features of Support Vector Machine
2020-04-01 Impact of minimum-cut density-balanced partitioning solutions in distributed webpage ranking
2019-01-01 IDBP: A distributed min-cut density-balanced algorithm for incremental web-pages ranking
2016-02-08 An algorithm to improve MPI-PageRank performance by reducing synchronization time
2015-01-01 An algorithm for min-cut density-balanced partitioning in P2P web ranking
2014-12-17 An efficient algorithm for density-balanced partitioning in distributed pagerank
2013-01-01 An experiment on developing media for junior high school kids: Biogas
2011-12-01 A P2P-based incremental web ranking algorithm
2011-05-31 Incremental web ranking on P2P networks

The lastest update : 14 May 2026 09:27 am

ข้อมูลจาก CMU MIS
2568 การประเมินความน่าเชื่อถือเชิงพลังงานจากผลกระทบบนชั้นแอปพลิเคชัน ที่ใช้อัลกอริทึ่ม PBFT Consensus แบบลดรูป ด้วยการสื่อสารโดย ESP-NOW

ที่ปรึกษาโครงการ

2563 โครงการส่งเสริมการจัดการเรียนรู้แบบใหม่ที่สอดคล้องกับศตวรรษ ที่ 21

หัวหน้าโครงการวิจัย

2563 ทุนพัฒนานักวิจัยรุ่นใหม่ ประจำปี 2563 (การสื่อสารข้อความแจ้งเตือนการแพร่กระจายของโรคติดต่อผ่านบริการข้อความสั้นบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ที่ทำให้คนตระหนักแต่ไม่ตระหนกและไม่ส่งผลกระทบในแง่ลบต่อผู้ป่วยโรคที่ถูกตีตรา)

ผู้ร่วมวิจัย

2563 ทุนพัฒนานักวิจัยรุ่นใหม่ ประจำปี 2563 (การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนมือถือสำหรับแจ้งเตือนการแพร่กระจายของโรคติดต่อโดยใช้วิธีการ ประมวลผลแบบกระจายศูนย์บนโครงสร้างกราฟขนาดใหญ่)

หัวหน้าโครงการวิจัย

 

 

ข้อมูลปีการศึกษา 2568
  953111 Software for Everyday Life
  958113 Logical Thinking for Game Development
  958222 Game Development 2
  958331 Database and Network for Game Development
  958481 Selected Topics in Game Development 1
  958491 Work Integrated Learning for Digital Game 1
  958492 Work Integrated Learning for Digital Game 2
  270701

A PHP Error was encountered

Severity: Warning

Message: Undefined array key 270701

Filename: pages/th.php

Line Number: 266

ผู้สอนร่วม
  955103 Programming Logical Thinking ผู้สอนร่วม